泛娛樂(lè)生態(tài)強(qiáng)勢(shì)融合 第五屆中國(guó)國(guó)際互動(dòng)娛樂(lè)大會(huì)廣州開(kāi)幕
泛娛樂(lè)生態(tài)強(qiáng)勢(shì)融合三七互娛全產(chǎn)品線亮相第五屆CIGC
今日,第五屆中國(guó)國(guó)際互動(dòng)娛樂(lè)大會(huì)(China Interactive-entertainment Global Conference,以下簡(jiǎn)稱CIGC)在廣州香格里拉大酒店開(kāi)幕。大會(huì)主辦方三七互娛攜手旗下諸多泛娛樂(lè)生態(tài)公司亮相,來(lái)自游戲、影視、動(dòng)漫、音樂(lè)、文學(xué)、VR/AR等領(lǐng)域的公司也紛紛登場(chǎng),探討泛娛樂(lè)大發(fā)展的時(shí)代,如何打破娛樂(lè)形式的邊界,直抵用戶“玩心”本質(zhì),打造多元融合的互娛生態(tài)。

圖1:三七互娛創(chuàng)始人、總裁李逸飛致辭
本屆大會(huì)的游戲論壇圍繞AI、H5、區(qū)塊鏈等新技術(shù)給游戲生態(tài)可能造成的影響,和對(duì)未來(lái)的改變進(jìn)行探討,同時(shí)將基于行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,思考全球市場(chǎng)的開(kāi)拓策略,以及品類多元化時(shí)代如何把握“玩心”。
而在泛娛樂(lè)高峰論壇上,議題聚焦泛娛樂(lè)跨界整合,著眼于二次元、影視、國(guó)漫的交匯融通,二次元IP的全新價(jià)值釋放、中國(guó)制造文化產(chǎn)品所面臨的全新機(jī)遇、國(guó)漫市場(chǎng)在全球化市場(chǎng)中的地位等泛娛樂(lè)市場(chǎng)未來(lái)的發(fā)展問(wèn)題。
泛娛樂(lè)進(jìn)入下半場(chǎng)業(yè)態(tài)發(fā)展多元融合
大會(huì)上,工信部信息中心工業(yè)經(jīng)濟(jì)研究所所長(zhǎng)于佳寧博士發(fā)布《2018中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)白皮書(shū)》,解讀泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)。《白皮書(shū)》顯示,泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)進(jìn)入“下半場(chǎng)”,生態(tài)日趨成熟,細(xì)分領(lǐng)域百花齊放,業(yè)態(tài)呈現(xiàn)多元融合局面,成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要支柱和新經(jīng)濟(jì)重要引擎。
《白皮書(shū)》披露,2017年泛娛樂(lè)核心產(chǎn)業(yè)產(chǎn)值約為5484億元,同比增長(zhǎng)32%,預(yù)計(jì)占數(shù)字經(jīng)濟(jì)的比重將會(huì)超過(guò)1/5,成為我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)的重要支柱和新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要引擎。中國(guó)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)已由單體競(jìng)爭(zhēng)轉(zhuǎn)向了生態(tài)性競(jìng)爭(zhēng),產(chǎn)業(yè)生態(tài)日趨成熟,進(jìn)入“下半場(chǎng)”,生態(tài)化運(yùn)營(yíng)特征顯著,涌現(xiàn)了以騰訊、阿里巴巴、百度、網(wǎng)易、三七互娛等為代表的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)生態(tài)化運(yùn)營(yíng)龍頭企業(yè)。
隨著大數(shù)據(jù)、云計(jì)算、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等新一代信息通信技術(shù)的快速發(fā)展,新技術(shù)與泛娛樂(lè)垂直領(lǐng)域深度結(jié)合,應(yīng)用廣泛落地。2017年,中國(guó)H5游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)超過(guò)60億元,游戲用戶增長(zhǎng)超過(guò)3.5億。三七互娛通過(guò)技術(shù)創(chuàng)新推動(dòng)產(chǎn)品品類創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)了重度H5游戲領(lǐng)域的品類擴(kuò)展,H5游戲《大天使之劍H5》豎立新一代H5游戲品質(zhì)標(biāo)桿。
2017年,中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)82.8億美元,同比增長(zhǎng)14.5%。2017年全球范圍內(nèi)所有游戲中周活躍滲透率排名進(jìn)入TOP 1000的中國(guó)游戲出海數(shù)量達(dá)到100個(gè),占全球的1/10,比2015年增長(zhǎng)128%。泛娛樂(lè)企業(yè)在2017年加速推廣海外業(yè)務(wù),對(duì)于推動(dòng)中國(guó)文化走出去、增強(qiáng)文化自信具有重要的意義。
除此之外,《白皮書(shū)》展望了區(qū)塊鏈等新技術(shù)給泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的變革。《白皮書(shū)》表示,泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)將有望基于區(qū)塊鏈應(yīng)用技術(shù)打造全新產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈,實(shí)現(xiàn)更加高效便捷的交易機(jī)制,大幅度地降低交易成本,顯著提升產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同效率,更有力地保護(hù)各方參與者的利益,形成更加誠(chéng)信的產(chǎn)業(yè)生態(tài),打造價(jià)值互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施,甚至徹底改變泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的面貌。
手游營(yíng)收強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng)三七互娛穩(wěn)坐盈利榜首
據(jù)游戲工委發(fā)布的研究報(bào)告,2017年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到2036.1億元,同比增長(zhǎng)23.0%,其中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1161.2億元,份額繼續(xù)增加,占57.0%。
最新公布的2017年業(yè)績(jī)快報(bào)顯示,三七互娛2017年凈利潤(rùn)達(dá)16.55億元,同比增長(zhǎng)54.62%,排名A股游戲公司首位。業(yè)績(jī)保持高速增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿?lái)源于手游業(yè)務(wù)的快速增長(zhǎng),以及傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)游戲產(chǎn)品持續(xù)貢獻(xiàn)利潤(rùn)。2017年上半年,三七互娛海外手游發(fā)行業(yè)務(wù)收入達(dá)3.67億元,同比增長(zhǎng)181%。
2017年三七互娛手游營(yíng)收同比增長(zhǎng)超過(guò)100%。AppAnnie數(shù)據(jù)顯示,從2016年9月份起,三七互娛的手游iOS端收入穩(wěn)居國(guó)內(nèi)Top10(最高第3)。手游《永恒紀(jì)元》、《大天使之劍H5》、《阿瓦隆之王》和《仙靈覺(jué)醒》等產(chǎn)品流水表現(xiàn)良好。其中,2016年上線的手游《永恒紀(jì)元》表現(xiàn)強(qiáng)勁,國(guó)內(nèi)累計(jì)營(yíng)收已經(jīng)超過(guò)40億,次留達(dá)到40%,累積用戶超5000萬(wàn)。

圖2三七互娛2017年多款手游流水表現(xiàn)優(yōu)秀

圖3:2018年三七互娛頁(yè)游重點(diǎn)新品陣容強(qiáng)大
本屆大會(huì)上,三七互娛2018年的產(chǎn)品計(jì)劃公布,其中有《仙靈覺(jué)醒》、《劍與輪回》、《黃金裁決》等六款國(guó)內(nèi)發(fā)行手游產(chǎn)品,《Primal Wars:Dino Age》、《Lords of Conquest》等六款海外發(fā)行產(chǎn)品,以及《血盟榮耀》、《航海王Online》等七款頁(yè)游產(chǎn)品。自研、國(guó)內(nèi)發(fā)行運(yùn)營(yíng)、海外發(fā)行業(yè)務(wù),仍將是驅(qū)動(dòng)公司整體營(yíng)收的三大業(yè)績(jī)引擎。
穩(wěn)健布局泛娛樂(lè)著眼“反哺”新格局
本屆CIGC大會(huì)上展示的新品片段中,一部名為《靈籠:INCARNATION》的動(dòng)畫(huà)宣傳片引人矚目。這部動(dòng)畫(huà)由三七互娛投資的動(dòng)漫制作公司藝畫(huà)開(kāi)天制作。
據(jù)了解,藝畫(huà)開(kāi)天成立于2015年,是三七互娛泛娛樂(lè)布局中的重要一環(huán)。藝畫(huà)開(kāi)天此前的作品在豆瓣較高評(píng)分分別為9.0和8.4,單個(gè)作品年度播放量突破1.8億。2月23日,藝畫(huà)開(kāi)天宣布完成B站領(lǐng)投、騰訊跟投數(shù)千萬(wàn)元A+輪融資。這家原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容制作企業(yè)可以稱作三七互娛在泛娛樂(lè)領(lǐng)域投資的一枚碩果。
自2015年以來(lái),三七互娛共投資影視公司5家、動(dòng)漫制作公司2家、音樂(lè)公司1家、VR/AR公司2家,通過(guò)外延布局的泛娛樂(lè)企業(yè)與公司內(nèi)生的游戲業(yè)務(wù)一道,為三七互娛打造出一個(gè)完整的泛娛樂(lè)生態(tài)閉環(huán)。
過(guò)去一年,三七互娛在文娛領(lǐng)域投資捷報(bào)頻傳,電影《無(wú)問(wèn)西東》收獲票房7.53億、《南極之戀》上映5天票房破億,2017年上映的科幻片《逆時(shí)營(yíng)救》和懸疑片《破·局》同樣取得不錯(cuò)的票房成績(jī)。
三七互娛高級(jí)副總裁楊軍表示,三七互娛現(xiàn)階段的利潤(rùn)引擎依然是游戲業(yè)務(wù),公司投資泛娛樂(lè),既是為未來(lái)的業(yè)績(jī)支撐多極化做鋪墊,同時(shí)也是在為眼下的游戲業(yè)務(wù)不斷加固底盤。通過(guò)資本讓IP和流量實(shí)現(xiàn)破壁,在公司泛娛樂(lè)體系內(nèi)的各板塊之間流通,才能充分地釋放出文娛內(nèi)容的價(jià)值。眼下雖然資金注入的是泛娛樂(lè)板塊,最終依然會(huì)反哺游戲板塊,形成泛娛樂(lè)各細(xì)分領(lǐng)域“一超多強(qiáng)”的業(yè)務(wù)格局。

圖4:三七互娛形成“一超多強(qiáng)”泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)格局
會(huì)上,三七互娛透露,2018年將重點(diǎn)關(guān)注結(jié)合新興技術(shù)的娛樂(lè)方式和細(xì)分領(lǐng)域,例如二次元、女性領(lǐng)域、兒童領(lǐng)域等。2018年,公司將發(fā)行一支5億規(guī)模的游戲孵化基金,旨在推動(dòng)國(guó)產(chǎn)游戲走向百花齊放的局面,助力中國(guó)游戲在業(yè)績(jī)自信的基礎(chǔ)上真正實(shí)現(xiàn)文化自信。
愛(ài)心助學(xué)關(guān)注青少年精神成長(zhǎng)
本屆大會(huì)上,廣東省游心公益基金會(huì)的專屬公益板塊首次亮相,它是廣東省民政廳認(rèn)定的“公益組織”。游心公益基金會(huì)累計(jì)資助了四川、貴州、甘肅等深度貧困縣的803位困境高中生,目前已有100位“游心伙伴”順利完成高中學(xué)業(yè),高考一本通過(guò)率超過(guò)40%。
游心公益基金會(huì)積極與政府部門、公益組織、其他的企業(yè)和企業(yè)基金會(huì)開(kāi)展深度合作,例如廣東省民政廳、保利地產(chǎn)和諧文化基金會(huì)、唯品會(huì)公益基金會(huì)、愛(ài)德基金會(huì)、綠芽鄉(xiāng)村婦女發(fā)展基金會(huì)、騰訊公益基金會(huì)等建立合作,通過(guò)這種聯(lián)合行動(dòng),讓社會(huì)弱勢(shì)群體獲得更多幫助。而在創(chuàng)始人李逸飛的帶動(dòng)下,三七互娛的員工也積極參與到游心公益基金會(huì)的公益事業(yè)中,目前已有550名三七互娛員工奉獻(xiàn)了近3000小時(shí)的志愿服務(wù)。(記者沈光倩)
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